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Topic des Suggestions pour la V Moyen-Âge

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Message par Vailleuh Ven 12 Sep 2014 - 19:44

Postez vos suggestions ici =D
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Message par Alming Ven 12 Sep 2014 - 19:47

Ce serait bien si par exemple plusieurs joueurs pouvaient jouer sur un même pays si ce-dernier est fédéral ou confédéral.
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Message par Vailleuh Ven 12 Sep 2014 - 20:29

Ou même un Royaume a ses vassals? J'aime bien l'idée

On pourrait même dévellopé l'idée d'un royaume "pnj" où vous seriez les principaux Vassal^^
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Message par Boraxyl Ven 12 Sep 2014 - 21:10

Évitez les calculs de points (par exemple les ressources). Trop de chance de faire des erreurs et pour éviter la perte d'intérêt à calculer trop longtemps au lieu de jouer. Il faut éviter certaines failles qui pourraient survenir et qui ferait d'un Royaume une puissance infernale alors que les autres Royaumes sont beaucoup moins forts.

Évitez de créer trop d'événements négatifs random ... Les gens sont ici pour le plaisir alors il ne faudrait pas qu'il y ait trop d'événements négatifs qui causerait un ralentissement du jeu et une perte d'intérêt de la part des joueurs.
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Message par Durin Ven 12 Sep 2014 - 21:25

Concernant le système de ressource, après avoir discuter avec shikko, un nouveau moins "chiant" sera mis en place ou du simple RP.
Pour les évents négatifs, ils on leur place car si tout allait bien tout le temps on s’ennuierait vite je pense.

Ma suggestion est la mise en place de nombreux PNG ainsi que des hexagones pas trop grand. En effet on n'est pas assez nombreux pour remplir un monde avec de petit hexagone et joué a 10 000 km de distance les un des autres c'est pas génial je trouve.

Après la map décidé c'est celle là non ?
https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410357306-carte-csp-4-komcjoli-v3.png
Perso j'aime bien, les religions (et les cultures proposés par shikko sur skype) j'aime bien aussi.
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Message par Boraxyl Ven 12 Sep 2014 - 21:30

Je ne dis pas de ne pas mettre des events négatifs mais de les réduire ou du moins de réduire leur force. Effectivement, il faudrait jouer relativement proche, surtout au début, pour éviter d'y voir des Royaumes isolés. La map est très belle. J'adorais le système de ressources mais avec toutes les possibilités de comptabiliser les ressources, ça devenait légèrement compliqué (production, colonisation, échange, coûts, améliorations locatives, etc.) Mais les ressources, c'était très bien mais il faut éviter qu'un membre trouve une faille au système et en profite.

Sinon, le reste me semble bon!
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Message par Alming Ven 12 Sep 2014 - 21:46

Je propose un fond de carte (une autre suggestion de ma part) :

Spoiler:
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Message par Veers Ven 12 Sep 2014 - 22:20

C'est moche, refusé. Au revoir. Revenez plus tard. :hap:
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Message par Durin Ven 12 Sep 2014 - 22:49

J'aime pas trop ta map alming, moins belle et moins de diversité que l'autre
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Message par Shikkoku Ven 12 Sep 2014 - 22:52

Est-ce que tout le monde est content pour les religions déjà proposées ?

Sinon, il faut se décider définitivement sur une carte. Certains joueurs ont aussi voulu changer le système d'hexagones et le remplacer par des provinces de taille et forme plus aléatoire (un peu comme dans la vraie vie), qu'en pensez vous ?
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Message par Veers Ven 12 Sep 2014 - 22:54

Bonne idée! :hap:
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Message par galx Sam 13 Sep 2014 - 16:34

J'ai une proposition qui me semble intéressante, la création d'un collège des cardinaux pour la foi bénédictaine. Chaque pays se revendiquant bénédictain aurait un cardinal d'office. Puis après c'est aux candidats qui veulent avoir un pape de leur nationalité de négocier avec les autres pour se faire élire ( tous les coups seraient permis ) . Ensuite celui dont le pape à été élu bénéficierais d'une grande influence sur le Saint Siège et pourrait formuler des décrets, ordonné des croisades, ... avec l'accord de la modération afin d'éviter tout cheat.
Sa pourrait être intéressant afin de créer des tentions entre certain pats :hap: . Quand pensez vous ?
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Message par PonchMan Sam 13 Sep 2014 - 16:42

Je soutiens totalement l'idée de Galx !
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Message par русский Sam 13 Sep 2014 - 18:03

Pour le système de Province/région, c'est mieux que les hexagones.
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Message par Shikkoku Sam 13 Sep 2014 - 19:31

Galx, j'approuve totalement cette idée.

Les élections du Pape vous les voulez comme IRL quand le Pape meurt ou alors vous souhaitez des élections à dates fixes ? On peut se permettre la seconde option, l'univers étant utopique.
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Message par galx Sam 13 Sep 2014 - 19:39

Intervalle régulier sinon on aura une élection tous les 50 ans :hap:
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Message par Delgon Sam 13 Sep 2014 - 21:51

Bon, vu que cette idée de rp moyen-âgeux semble intéressant et qu'on a enterré cet affreux système de points, je me permets de prendre la parole.

Pour commencer, je voudrais savoir si on peut jouer un peuple nomade et barbare? Style comme sur Crusader Kings 2 quand on joue les Magyars. On peut imaginer que sur moyen terme, on doit s'engager à fonder un royaume mais je pense que ca pourrait pimenter le jeu.

Aussi, pourrait-on avoir des topics officiels pour chaque région? A la place d'avoir un topic pour tout, on aura on par région. Ainsi on peut lire en premier ce qui concerne notre région et ensuite voir dans les autres ou pas (genre, on a peu de temps à lire).
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Message par Shikkoku Sam 13 Sep 2014 - 22:43

Delgon, ta première option est possible, oui.

Cependant je pense que la deuxième option est franchement une mauvaise idée et risque de fragmenter la communauté en mini-V en quelques sortes.
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Message par Delgon Sam 13 Sep 2014 - 22:54

L'idée n'est pas de fragmenter les rps mais juste visuellement faire plusieurs topics pour diminuer la pression par topic. Mais après, c'est pas vital à mon avis.
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Message par Shikkoku Sam 13 Sep 2014 - 23:01

Il ne me semble pas que le Topic Officiel soit réellement surchargé.

Cependant ce qui est sûr c'est que le jeu sera bien plus régional et moins international qu'en 1880 ou 2014 !
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Message par Durin Sam 13 Sep 2014 - 23:07

Je suis aussi contre la deuxième proposition de Delgon, car on peut pas dire qu'on soit en sur-activité :hap:
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Message par Delgon Sam 13 Sep 2014 - 23:21

Ok, donc oublier ma proposition. C'est vrai que tant que l'activité ne dépasse pas un seuil, mieux vaut avoir un topic commun.
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Message par Shikkoku Dim 14 Sep 2014 - 11:54

Sinon, que pensez-vous d'un niveau technologique équivalent plus ou moins à l'an 1500 IRL ?

C'est à dire des armes à feu relativement simples, encore moyennement efficaces, permettant toujours l'usage de soldats à armes blanches ainsi que de la cavalerie qui reste encore présente ?

1500 permettrait aussi une plus grande richesse architecturale et artistique selon moi.
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Message par Delgon Dim 14 Sep 2014 - 11:58

Pourquoi pas dire que le niveau technologique varie de 1300 à 1500? Ceux qui veuillent avoir des armes à feu, peuvent l'avoir, ceux qui aiment les archers, usent les archers. Vu le niveau des armes à feu de l'époque, il n'y a pas vraiment une différence fondamentale d'efficacité surtout si on pense au fait que les premiers fusils étaient rares et peu maniables.
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Message par Shikkoku Dim 14 Sep 2014 - 12:01

C'est vrai. On pourrait aussi assigner un certain développement technologique à plusieurs régions différentes sur la carte, afin de refléter les avancées technologiques à avancée variables comme IRL.

Par exemple les nations des Terres Centrales peuvent produire telle ou telle unité à fusil que ne peuvent pas les nations sur Manodie car les armes à feu ne sont que peu développées ? Ca vous tente ?
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