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[Guerre] Règles précises des combats modernes

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Message par Shikkoku Lun 19 Sep 2011 - 19:10

Je rappelle que l'usage des armes nucléaires, bombes ou missiles, est strictement réglementé et doit être approuvé par un modérateur externe au conflit.

Tout usage hors charte se verra sanctionné d'un avertissement et plus si les raisons sont clairement irréelles.

Vous êtes prévenus.
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[Guerre] Règles précises des combats modernes Empty [Annexion] Que faire pour mon PIB après une annexion ?

Message par Shikkoku Mar 27 Sep 2011 - 15:59

Vous ajoutez 50% du PIB du pays annexé au vôtre.

Pour votre croissance, vous gardez celle que vous aviez au début, sans additionner les deux.

Ex : France annexe Suisse = France PIB + Suisse PIB (50%) ///// Croissance = PIB*Croissance PIB Français annuel.


PS : En cas d'annexion guerrière, des frais de guerre seront déduits de votre PIB.
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Message par Wikipédia Ven 6 Avr 2012 - 8:39

Introduction à la guerre moderne

La guerre qualifiée de moderne est "apparue" avec la chute de l'URSS et les attentats du 11 septembre 2001. Elle a deux caractéristiques importantes :

- le risque de conflit militaire entre deux États majeurs est peu important.
- les forces armées recherchent désormais la polyvalence et l'élasticité des forces, c'est à dire qu'elle soit capable de faire de la contre-insurrection, et de défendre le territoire national d'une invasion.
- la technologie est désormais centrale : celui qui contrôle l'information contrôle le champ de bataille est gagne la guerre :


  • Si un belligérant sait exactement les mouvements de troupes de son adversaire, ses forces et ses défenses, alors que l'adversaire ne sait rien, l'attaquant est presque sur de frapper juste, tandis que le défenseur, sans information, doit réagir presque à l'aveuglette.


- les guerres aujourd'hui ne se font plus avec des offensives de 4 000 000 de soldats, 8 000 chars, et 4 000 avions comme on aurait pu le voir durant la seconde guerre mondiale !

  • Il est important que vous compreniez qu'aujourd'hui un corps expéditionnaire comporte rarement 30 000 hommes et 300 véhicules tous compris ! Les seuls pays capable d'aligner ce genre de forces sont les U.S.A., la France, et peut être le Royaume Uni.

    ATTENTION : il s'agit là d'ordre de grandeur, pour éviter de voir trop souvent des batailles de 200 000 hommes de chaque côté, après, libre à vous de mettre 400 000 hommes sur une ville, si vous en avez les moyens. Dites vous bien que les U.S.A ont déployés 130 000 hommes en Afghanistan.


- la technologie est déterminante mais ce qui est plus important, encore une fois, c'est l'information et la guerre électronique.
- les batailles ne sont pas des attaques titanesques de la seconde guerre mondiale :


  • Une bataille regroupant peut être 15 000 hommes est énormes. Dites vous que une compagnie de chars c'est 14 véhicules. Des batailles majeures regroupent généralement 2500 hommes de part et d'autres et 100 véhicules sont rares.


Règles à suivre pour un post de guerre

Le contexte :
- Si le post comporte une déclaration de guerre, il faut obligatoirement mettre un casus-belli qui n'est pas confidentiel.
- Il doit forcément y avoir un objectif de la guerre. Et les guerre d'annexions sont très rares aux XXIe siècle, ne l'oubliez pas.

Les forces en présence et la carte
- Les forces en présences doivent être explicitées, en top secret ou non.
- Une carte est demandée, simple, faite avec Paint ou Photofiltre.
Elle permet au moins de visualiser et de placer des villes. La carte peut être placée en top secret.

Les offensives
- Les offensives doivent obligatoirement être précise : vers quelle ville, quel est objectif de l'offensive, quels sont les moyens engagés.
- Une offensive peut être ratée si :
- le rapport de force est trop important.
- si l'objectif de l'offensive n'est pas atteint

Exemple : Invasion russe de l'Ukraine :
offensives vers Kiev, trois divisions (36 000 hommes) et 500 chars (Exemple de merde, y'a que les russes ou les U.S.A. qui peuvent lever une armée de la taille là.), objectif, prendre Kiev. Soutien aérien.
Défenses ukrainiennes : quatre divisions (48 000 hommes) et 250 chars, position défensives importantes, volonté d'attirer l'ennemi dans la ville. Présence d'artillerie et de SAM.

Bataille : les russes foncent droit vers la ville, pensant prendre les Ukrainiens par surprise, et pénètrent dans la ville. Ils y sont pris aux pièges, perdent des véhicules et doivent se replier. Objectif non atteint, mission ratée.

Les batailles
- les batailles ont lieu dans le cadre des offensives, mais il n'y a pas de forcément de bataille.
  • si l'adversaire donne l'ordre de ne pas se défendre.
  • si les troupes n'entrent pas en contact


Le bilan des batailles
Le résultat des batailles ne comportent jamais des dizaines de milliers de morts ! (sauf situation exceptionnelle : frappe nucléaire)
Une bataille comme celle décrite plus haut laissera peut être 5 000 morts en tout, et autant de blessés. Avec peut être 100 à 15 carcasses de véhicules. Il s'agit là de pertes énormes !

La réorganisation des forces
- souvent, les forces se réorganisent après les batailles et se placent en position défensives.
soyez précis aux maximum, car c'est cette partie du post qui constitue vos défenses et c'est la dessus que votre adversaire va se lancer !

Règles pour coalition
- Une coalition peut regrouper un nombre illimité de joueur. Chacun contrôle ses forces, mais un général en chef doit être désigné : c'est essentiel pour la coordination des forces. C'est lui qui donne les directives.
- Un joueur peut placer ses troupes sous le commandement d'un autre, à ce moment là, c'est le joueur qui prends le commandement et qui peut agir avec elles.

J'espère que ce post permettra aux joueurs de s'y retrouver et de construire de jolis posts ! Il y'a juste à suivre la méthodologie de ces règles pour écrire un bon post de guerre.



Dernière édition par EverySingaporeanSon le Ven 6 Avr 2012 - 11:26, édité 4 fois
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