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[V1932] Un système de bonus/malus et/ou décisions nationales qui les engendrent ?

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Message par Von Mises Jeu 28 Fév 2013 - 17:35

Je pense qu'il faut que les différences IRL soit aussi intégrées IG.


Je prends l'exemple du Japon par exemple, qui met autant de temps à produire ses navires que n'importe quel pays, la Roumanie par exemple. C'est pas franchement possible vu l'expertise naval du Japon dans le domaine, et je pense qu'il devrait avoir un bonus, soit les navires coûtent moins de CI soit ils sont moins long à produire. Comme on avait fait pendant la 1ère V1936 quoi.

Pareil pour l'Allemagne : J'ai une main d'œuvre qui ne connait pas les horaires fixes, qui ne connait pas les pauses, ni les vacances etc ... Je pense que je devrais quand même avoir un bonus de production car sinon nous n'avons aucun avantage à jouer les pays de l'Axe.

Bien sûr, les décisions sont à faire au cas par cas et s'adaptent à chaque pays/régime !
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Message par Gungauss Jeu 28 Fév 2013 - 18:06

Tant que c'est au cas pas cas, ok.
Mais bon, quand je vois déjà la CI de la France, je ris un peu ... Si ça continue, l'année prochaine j'ai plus de CI que la France et son Empire !
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Message par Von Mises Jeu 28 Fév 2013 - 18:07

Oui mais d'un côté c'est logique, je veux dire, moi le Reich qui ne connait pas les horaires fixes/congés payés etc ... je produis aussi vite que la France qui instaure à cette époque-là les vacances etc ...
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Message par Gungauss Jeu 28 Fév 2013 - 18:13

Ouer, mais faut pas oublier le rôle de la quantité.

La France produit en gros 60 chars par an en ce moment. Toi, tu peux en faire 300 sur la meme période ... Alors si en plus on rajoute un facteur durée de production ... :ouch:
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Message par Von Mises Jeu 28 Fév 2013 - 18:14

Sinon il n'y a aucun intérêt à ce que je parque des milliers de gens pour qu'ils travaillent sans relâche ...
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Message par Gungauss Jeu 28 Fév 2013 - 18:18

Bah dans ce cas, faut prendre en compte le fait que l'industrie militaire française est la deuxième plus efficace pour produire assez rapidement des chars légers et moyens de qualité (S-35 produit à 430 exemplaires, 700 H-35 produits dont environ 1/3 modifié en H-39, et le tout sur la période 1936-1939, et sans compter les B-1bis, les R-35, les FCM-36, les NC-31, etc)
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Message par Von Mises Jeu 28 Fév 2013 - 18:19

Comment juger de l'efficacité d'une industrie ? C'est pas franchement possible. Le système avait bien fonctionné dans la première V1936.
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Message par Gungauss Jeu 28 Fév 2013 - 18:21

Dans ce cas, ne pas faire ce que tu proposes en fonction du pays, mais plutôt en fonction du système économique (économie civile, mobilisation partielle, etc) et du système politique.
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Message par Von Mises Jeu 28 Fév 2013 - 18:22

C'est exactement ce que j'ai mis dans mon premier message. :hap:
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Message par Twinkless Jeu 28 Fév 2013 - 20:23

Ca me plait ton système pseudo ( quoique pour l'Italie :peur: )
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Message par Alaminsk Jeu 28 Fév 2013 - 20:28

J'suis pour aussi, si j'ai des bonus :hap:
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Message par Wikipédia Jeu 28 Fév 2013 - 20:40

Pour répondre à Gungauss sur l'efficacité industrielle, il me semble que dans un des liens de Staline du site persée sur l'acier suédois, il y était dit qu'en 1939, alors qu'un haut fourneau français produisait 28 000 tonnes d'aciers par ans, son cousin outre Rhin en produisait 130 000. Les faits sont là : l'Allemagne a une avance sur la France.

Ensuite quand au projet en lui même je l'appui. Mais je ne comprends pas comment on pourrait l'appliquer concrètement ? Ce serait une horreur à mettre en place, d'autant que je sèche sur les idées.
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Message par Malklor Jeu 28 Fév 2013 - 22:34

Nous pourrions nous baser sur les types d'économies, comme l'a écrit Pseudo auparavant; pour la production d'unités, cela donnerait le total suivant, auquel vous pouvez réagir évidemment:

Economie entièrement civile: Augmentation de 25% par an (par construction)
Mobilisation partielle: On reste sur les chiffres des règles
Economie de guerre: Diminution de 25% par an
Mobilisation totale: Diminution de 50% par an.
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Message par Aetius Jeu 28 Fév 2013 - 22:40

Calcul calcul...
Il faut juste être fair play
Le français n'a qu'a juste réduire ses productions.
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Message par Von Mises Jeu 28 Fév 2013 - 22:44

Personne ne vise la France, c'est plutôt pour respecter le contexte et les différences entre les régimes.
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Message par Hesdine Ven 1 Mar 2013 - 18:09

Bah exemple, si par exemple l'Allemagne fait comme l'URSS, c'est à dire crée des équipes d'ouvrier pour travailler la nuit afin que les usines tournes H24, il peut avoir un bonus de production de + 15% de CI.
Si le Japon se met à construire des navires il peut avoir -20% de durée de construction.
Etc etc..

Enfin à mon avis faudrait pas faire de règle fixes à ce sujet, mais en fonction des actions les modos décides de faire un évent et juge le pourcentage qu'il faut ajouter.
En plus, sa dynamiserais le jeu, sa forcerait certains pays à essayer de faire des réformes pour pas se faire trop distancer par l'autre, ou bien si au contraire un pays décide d'instaurer plus de jours de congés etc, sa rajouterais genre -5% de CI et +5% d'argent par ans.
Et par dessus pour contrer les -5% le pays en question pourras essayer d'autres réformes pour conserver seulement le bonus, ce qui feras que les gens seront plus motivé pour poster et sa créerais de l'activité.
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Message par Caoki Ven 1 Mar 2013 - 20:57

Ce n'est pas moi qui suis pris à titre d'exemple mais la France IRL de l'époque Aetius (je précise IRL car la mienne n'est pas du pareil que celle d'IRL). Quant à cette proposition, j'y répondrai en détail demain car je suis pas chez moi et avec mon téléphone). Cependant, je pense qu'il y a du bon et du mauvais dans les propositions de Pseudo et de Hesdine.
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Message par Aetius Ven 1 Mar 2013 - 21:37

Je n'accusais personne, je disais juste qu'il fallait jouer dans un fair play et dans un role play,
L'UK, la France ne doivent pas s'armer massivement, mais c'est le choix du joueur.
Personnellement je trouve que les malus, bonus sont compliqué à appliquer mais si vous y arrivez sans alourdir le jeu, moi je suis pour.
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