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Petite explication d'une possible V futuriste.

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Message par Veers Mar 9 Sep 2014 - 11:52

C'est un sujet de débats et de discussions clairement.

Moi personnellement je vois le mélange de plusieurs lore (histoires/univers) dont Mass Effect, Warhammer, Star Wars ou encore Stargate (ça veut pas dire qu'on mélangera obligatoirement ces quatre univers, c'est juste histoire de donner un ordre d'idées) ainsi que l'apparition de races extraterrestres car oui une V futuriste avec que des humains c'est pas forcément très très très intéressant... Il faut surtout ce dire quelles seront jouables et que la race humaine (dans ces divers nations, les vôtres) ont atteint un niveau technologique capable de rivaliser avec les autres espèces, donc une nation alien aura le même niveau qu'une nation humaine (c'est principalement pour le RP) afin d'assurer à la V un équilibre et pas avoir des centaines de nations aliens sur-cheatées.

Alors concernant les races aliens, elles seront soit créent, soit tirées des divers univers futuristes à notre disposition.

A vous la parole, proposez vos idées et dites vos avis.

PS : Bande de bougnouls, c'est pas moi le créateur. Juste Shikko qui m'oblige a donner une idée et faire le topic. Je dis ça car j'en connais certain comme Dovakin forcément c'est Punisher qui fait le topic, forcément c'est lui qui ferait en quelques sortes la V, forcément ça sera de la merde car Punisher il a pas une bonne réputation.

:hap:


Dernière édition par Punishernc le Mar 9 Sep 2014 - 11:54, édité 1 fois
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Message par Shikkoku Mar 9 Sep 2014 - 11:53

Merci de la création de ce topic.
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Message par Veers Mar 9 Sep 2014 - 11:55

Ah et encore une chose... je dis qu'il y aura des aliens, mais pas forcément ça dépendra de vos idées, de vos votes si vous en voulez ou pas. C'est surtout histoire de dire qu'une V futuriste sans aliens c'est pas non plus bien selon moi.
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Message par Caoki Mar 9 Sep 2014 - 12:05

Si tu développes un peu plus ton idée, tu pourrais m'intéresser. :hap:
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Message par PonchMan Mar 9 Sep 2014 - 12:07

Pour l'équilibre technologique ça m'a tout de suite fait penser à Command and Conquer 3: Les Guerres du Tiberium avec les Scrins qui pensent pouvoir défoncer tout le monde et qui finalement se retrouve surpassés par le GDI et le Nod. C'est un peu dans cette idée là et je pense que le niveau technologique de ce jeu peut être une idée.
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Message par русский Mar 9 Sep 2014 - 12:08

En tant que grand fan du jeu Mass Effect, je pense qu'on peut en tirer pleins de choses passionnantes et crédibles pour l'incorporer dans une V futuriste, mais il y aurait toujours des problèmes, dans le cas de Mass Effect, ça ne se jouera pas sur terre uniquement, et on ne jouera pas les pays mais des colonies ou des grosses corporations, et c'est la le problème, il nous faut des cartes pour représenter les planètes, qu'on peut éventuellement prendre comme Gosso le fait avec le truck de générateur de cartes, mais c'est bof bof, long et compliqué, et les photos il n'y en a pas des masses, sur le wikia Mass effect il y a des photos mais tous sont des petites images, sans oublier qu'il faut bosser sur les unités militaires qui vont prendre énormément de temps, c'est impossible de faire une V futuriste à l'état actuel.
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Message par Juggs Mar 9 Sep 2014 - 12:11

Ouais ce serais cool franchement, après l'univers de warhammer perso me tente pas trop...
mais sinon si ça fait trop de boulot pour l'administration je peut m'occuper de différentes choses pour soulager les admins d'un peu de travail. Pour les aliens c'est une bonne idée ça permettra de jouer différemment, ensuite ça changerais un peu c'est un truc qu'on a jamais fait.
Une v aux alentours de 2950 ce serais bien, par contre il faudrait qu'il n'y ait pas que la terre avec des humains, comme dans star gate qu'il y ait d'autres planètes peuplées d'humains pas que des aliens partout.
Ensuite comme dans la plupart des trucs de sf il y aurait l'hyperespace ( avec des routes hyperspatiales ), avec comme unité le parsec ça permettrait de pouvoir savoir combien de temps un vaisseau mettrait pour aller de A a B.

Donc voila vraiment ce serais vraiment bien qu'il y ait une V futuriste ça changerais vachement et ce serais cool.
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Message par Juggs Mar 9 Sep 2014 - 12:13

Mais sans dec si il faut que je me tape TOUTE les règles seules pour qu'on ait cette v je le ferais
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Message par Veers Mar 9 Sep 2014 - 12:20

Suite à le demande de Caoki, je développe mon idée cette fois.

Moi personnellement je vois un monde futuriste où l'humain aurait atteint un stade technologique qui lui permet de se déplacer de galaxie en galaxie (si une galaxie s'avère trop petite) ou simplement dans une galaxie donc de système solaire en système solaire, après ça dépendra de l'histoire car suivant l'histoire on peut dire que l'humain a juste découvert la technologie suite à des vestiges d'une ancienne civilisation (inspiré de Mass Effect). Pour les races extraterrestres ça serait bien évidement la même chose, il ne faut pas se mettre en tête des extraterrestres à la Hollywood, ça serait des races de type humanoïde ou robotique ou bien d'autres... encore une fois ça dépendra de vos idées et du lore de la version.

Je vois sincèrement un mélange entre Mass Effect et une partie de l'univers inventé. Il y aura bien entendu le côté militaire, colonisation (à l'échelle de planète) peut-être de ressources bien que pas forcément nécessaire et très ennuyant il faut le dire, les calculs ça intéresse pas grand monde. Aucun côté technologique ça se fera au RP et peut-être qu'il n'y en aura même pas besoin car nous aurons atteint un stade très important.

Il y a évidemment un travail énorme car comme l'a dit Dovakin, il faut les cartes, peut-être même des cartes par planètes et surtout les unités militaires (on est dans un monde futuriste où nous jouons des corporations alors forcément on se coltine pas à deux, trois vaisseaux.)

Je suis moi aussi prêt à aider l'administration à faire les règles etc car je souhaite m'investir dans cette V surtout si nous reprenons une partie du lore de Mass Effect qui est selon moi l'un des meilleurs pour une V futuriste avec une autre partie plus ou moins inventée. Si la main d’œuvre nécessaire au projet est là alors je pense que dans "l'état actuel" comme le dit Dova ça reste très possible.
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Message par Juggs Mar 9 Sep 2014 - 12:30

Je pense qu'on devrait prendre sur star wars plus que sur mass effect mais également une bonne partie sur star gate et star trek de plus j'avais réfléchi à un système qui nous éviterais d'avoir des ressources donc ça éviterais le chiant de la précédente v uchronique: en fait le fait d'avoir des ressources ne permettrais pas de produire des vaisseaux mais de les produire plus vite, par exemple on désignerais plusieurs planètes remplit de matières premières et le joueur qui en prendrais le contrôle pourrait produire plus rapidement qu'un joueur n'en possédant pas. ainsi on garderais juste l'argent pour cette V.
Ah aussi ce serais bien d'avoir des spécialités par nations: par exemple une nationaurais de meilleurs troupes terrestres tandis que d'autres nations auraient une meilleur économie mais de moins bon vaisseaux et soldats enfin voila quoi...
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Message par русский Mar 9 Sep 2014 - 12:37

Maintenant que je pense, c'est sûr qu'il y a de quoi faire dans une V futuriste lointaine, j'aimerai y croire vu qu'en réalité j'aime le future mais c'est un projet bien plus compliqué que la V uchronique précédente, et si on doit faire ça, il faut mettre d'accord tout le monde d'essayer de tester une V qui n'a pas encore été faite.

Et pour les unités militaires et technologies, il faut impérativement créer des règles la-dessus on ne peut pas faire du RP, ça va partir dans des vaisseaux qui crachent des lasers nucléaires, pour ça on doit prendre l'exemple de Mass Effect et dire que l'humanité a découvert sur son système solaire des fragments, des fichiers extraterrestres qui a boosté la technologie de 200 ans mais qu'on s'arrête là, bloqué avec les technologies découvertes, donc tout le monde seront sur le même pied d'égalité.
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Message par Juggs Mar 9 Sep 2014 - 12:39

De plus on pourrais intégrer certaines technologies de C&C3 par exemple foutre un canon a ion planétaire qui ferais de très gros dommages aux vaisseaux en orbites, ou alors des chars ressemblant aux chars mammouth
exemples de technologies qu'on pourrait inclure (en provenance de C&C3 ):
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Message par Veers Mar 9 Sep 2014 - 12:39

Personnellement pour une version CSP, je trouve que Star Wars est un peu trop futuriste/fantaisie et je m'y connais pas vraiment sur Star Trek et Stargate alors je me prononcerais pas dessus mais franchement Mass Effect est le mieux selon moi. Un système de nation ça peut-être bien, mais pas forcément... il faut surtout laisser la possibilité en cours de jeu aux joueurs de faire ce qu'ils veulent car donner des bonus c'est pas le top du top beaucoup de monde va choisir le côté militaire encore une fois.
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Message par Veers Mar 9 Sep 2014 - 12:41

Je suis exactement d'accord avec Dovakin.
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Message par Veers Mar 9 Sep 2014 - 12:42

Ce qui va demander le plus de travail est surtout de "faire" plus ou moins des technologies et des unités militaires pour les divers races.
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Message par Juggs Mar 9 Sep 2014 - 12:45

русский a écrit: Et pour les unités militaires et technologies, il faut impérativement créer des règles la-dessus on ne peut pas faire du RP, ça va partir dans des vaisseaux qui crachent des lasers nucléaires, pour ça on doit prendre l'exemple de Mass Effect et dire que l'humanité a découvert sur son système solaire des fragments, des fichiers extraterrestres qui a boosté la technologie de 200 ans mais qu'on s'arrête là, bloqué avec les technologies découvertes, donc tout le monde seront sur le même pied d'égalité.



Non sur un peu tout.
d'abord si on fait une v 2950 ( ce qui pour moi serais le mieux ) l'humanité aura eu 1000 fois le temps d'avoir une bonne technologie et non il ne faut pas que tout le monde soit égaux sinon c'est plat c'est nul ça sert a rien, justement le fait que chaque nation ais ses faiblesses l'oblige soit a s'allier avec des nations complémentaires soit a trimer sa race pour être au niveau dans le domaine ou elle est faible mais en contrepartie elle aura un autre domaine ou elle sera plus performante.
et pour les vaisseaux qui "crachent des lasers nucléaires" ben non si on quadrille les technologies et vaisseaux disponibles ce sera pas un soucis.
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Message par Juggs Mar 9 Sep 2014 - 12:51

Punishernc a écrit: Personnellement pour une version CSP, je trouve que Star Wars est un peu trop futuriste/fantaisie et je m'y connais pas vraiment sur Star Trek et Stargate alors je me prononcerais pas dessus mais franchement Mass Effect est le mieux selon moi. Un système de nation ça peut-être bien, mais pas forcément... il faut surtout laisser la possibilité en cours de jeu aux joueurs de faire ce qu'ils veulent car donner des bonus c'est pas le top du top beaucoup de monde va choisir le côté militaire encore une fois.


Alors je vais commencer par la fin,
les nations économiques auront bien plus de moyens que les nations "militaires" donc elle compenseront leurs faiblesses par le nombre et pourront se prendre les technologies plus vite du coup ça compensera entre les militaires sur entraînés et les riches avec les vaisseaux ultra modernes.
Ensuite star wars c'est pas fantaisie si tu retire la force et les jedi c'est parfait au contraire, les vaisseau sont des archétypes de ce qu'on pourrait prendre pour notre v, pareil pour les technologie ( turbolasers, champ de dissimulation, bouclier déflecteurs etc... )
Ensuite pour les avantages ça pimentera la chose ça rendra la v excitent que si tout le monde part sur le même pied d'égalité c'est plat ça va être la course au premier qui aura la technologie qui gagnera....
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Message par Juggs Mar 9 Sep 2014 - 12:52

Et puis mass effect c'est nul comparé à star wars ou star gate <img src=" longdesc="5" />
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Message par Veers Mar 9 Sep 2014 - 12:58

Justement plus personnes veut de versions avec une puissance qui donne des bonus jusqu'à la fin de la version et l'impossibilité de changer ensuite je propose pas cette V pour retourner à la V unchronique où y'avait trop de calculs à faire. On supprime l'arbre technologique, le système de puissance... je trouve que l'idée de Dovakin est parfaite, c'est un peu ce que j'avais pensé, un blocage technologiques après sur ce niveau là on peut faire que certaines races ont des "bonus" par rapports à d'autres... par exemple une race extraterrestre a une arme plus évoluée que les autres etc.

Après afin que la V ne soit pas trop plate il y a les événements.... et là j'en es des centaines d'idées encore un rapport avec Mass Effect qui je le dis encore une fois est l'univers futuriste qui se prête le plus à une V CSP.

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Message par PonchMan Mar 9 Sep 2014 - 13:21

La V futuriste je dis pourquoi pas mais ça va être chaud... Franchement j'ai peur que ça finisse en projet avorté ce qui est le plus probable.
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Message par Veers Mar 9 Sep 2014 - 13:26

Non faut pas s’inquiéter pour ça. Y'aura du monde pour travailler dessus, il faut juste du monde qui vote oui quoi.
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Message par Juggs Mar 9 Sep 2014 - 13:33

Je persiste dans mon idée une v mass effect non merci
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Message par русский Mar 9 Sep 2014 - 13:39

Je suis en désaccord avec Juggs sur certains points, Mass effect possède le meilleur univers futuriste, très réaliste comparé aux autres univers, il n'y a pas de bordel avec des chars a triples canons ou des TB-TT de Star wars ou de téléportation ou je ne sais quoi d'autres.

Et comme j'ai dit a Valentin hier sur skype, sans cohérence, règles, et limites, l'irréalisme prendra le dessus et mettra un headshot a la V aussi vite qu'on ait commencé a jouer, il faut faire des limites, donc ne pas partir dans l'univers star wars et star trek.

L'Univers Mass effect est l'idéal et éventuellement on peut rajouter quelques idées venant de Star Wars et Star Trek et d'autres univers futuristes.

Pour ceux qui ne connaissent pas ou mal l'univers Mass Effect, il est élu le meilleur jeux du monde pour son univers réaliste et passionnant, Punish en ferait un plaisir de vous la raconter(j'aurais pu le faire mais pas le temps aujourd'hui pour faire un pavé).


En tout cas si la V futuriste a sa chance, vous aurez un bras de plus(moi) pour le projet.
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Message par Juggs Mar 9 Sep 2014 - 13:50

Mais pourquoi réalisme? On est dans une v futuriste/Uchronique dans la v uchronique précédente c'est réaliste un empire spartiate en 1880? ET le fait qu'il y ais plusieurs canons sur les véhicules c'est pas irréaliste, regarde les chars forteresses... Et biens ur qu'il y a des limites: les technologie qu'on créera et les vaisseaux qu'on créera. Et puis merde ME c'est tellement rien comparé a Star wars quoi...
d'autre part on va pas faire une v 2300 donc je vois pas en quoi la TP et des "sortes" de TB TT ça gène....
Tant que c'est encadré ça pose pas de soucis ma fois mais il faut l'encadrer, et puis voila quoi non merci les vaisseaux de tappettes de mass effect avec 2 canon ou alors des fois 3 ou 4 tain c'est mille fois mieux un vrai vaisseau a la DSI ( destroyer stellaire impérial )
Spoiler:

Enfin pour répondre a puni : les calculs se sera 1 parsec = 1 jour IG alors 4 parsec =? ( et ça un gamin de 4 ans peut le faire )
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Message par русский Mar 9 Sep 2014 - 13:54

T'as pas compris ce que je veux dire, en tout cas pour être simple l'univers star wars, les TB-TT, les 5 canons sur un char en plus "forteresse", ça va pas.

Tu n'étais déjà pas réaliste dans la V uchronique précédente en nous sortant des combinaisons futuristes pour tes soldats en 1880 ...


Et oui ME c'ets rien comparé a Star Wars vu que c'est pas le même univers, l'un, ME réaliste, l'autre SW sabre laser, étoile noire, TB-TT et le pouvoir de la force ... Putain limite du troll.
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