Règles colonisation
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Règles colonisation
Cc c mwa
Non en fait je voudrais que l'on modifie les règles liées aux avantages de la colonisation. Deux choses simples :
- Etablir un certain nombre de villes à créer selon les années qui se sont écoulées (sous réserve que le pays a une bonne croissance démographique (qui pourrait être modifiée au bon vouloir des admins par les events), et encore il peut très bien s'urbaniser). Et non pas en fonction de la colonisation.
- Si cette première idée n'est pas possible, alors il faudrait revoir la relation 1 ville - 1 infrastructure de recherche parce que niveau crédibilité et réalisme je trouve ça un peu...
EDIT. Dernière chose : cette V sera totalement insoutenable pour mon emploi du temps dans 2 semaines.
Non en fait je voudrais que l'on modifie les règles liées aux avantages de la colonisation. Deux choses simples :
- Etablir un certain nombre de villes à créer selon les années qui se sont écoulées (sous réserve que le pays a une bonne croissance démographique (qui pourrait être modifiée au bon vouloir des admins par les events), et encore il peut très bien s'urbaniser). Et non pas en fonction de la colonisation.
- Si cette première idée n'est pas possible, alors il faudrait revoir la relation 1 ville - 1 infrastructure de recherche parce que niveau crédibilité et réalisme je trouve ça un peu...
EDIT. Dernière chose : cette V sera totalement insoutenable pour mon emploi du temps dans 2 semaines.
Eindes- Premier Ministre
- Messages : 1408
Date d'inscription : 15/04/2012
Re: Règles colonisation
Skaviande a écrit:- Si cette première idée n'est pas possible, alors il faudrait revoir la relation 1 ville - 1 infrastructure de recherche parce que niveau crédibilité et réalisme je trouve ça un peu...
Concernant la première je suis d’accord
Concernant celle là, c'est je pense pour une question de jouabilité mais aussi de réalisme car sinon dans 10 ans j'ai 500 labo et je recherche les avions de 7 gen et les bombes anti matière instantanément en 1900
Durin- Premier Ministre
- Messages : 1357
Date d'inscription : 11/03/2014
Age : 24
Re: Règles colonisation
La première idée est à développer.
Twinkless- Secrétaire général des Nations Unies
- Messages : 4235
Date d'inscription : 22/08/2011
Age : 26
Re: Règles colonisation
Afin de booster l'expansion coloniale, je propose qu'à partir d'une certaine ligne à l'Est de la carte, chaque puissance pourra coloniser deux cases supplémentaires mais uniquement à l'Est de cette future ligne orientale.
Caoki- Chef de Département des Nations Unies
- Messages : 3344
Date d'inscription : 02/10/2011
Age : 31
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