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[Accepté] Royaume Arabe de Sargoss [ABANDON]

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Message par Caparos Jeu 29 Mai 2014 - 20:17

Royaume Arabe de Sargoss

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Spoiler:



I- Informations générales

Histoire du pays:

[Accepté] Royaume Arabe de Sargoss [ABANDON] Boruje11

Nom : Sargoss, Royaume Arabe de Sargoss en forme longue

Devise national : " Dieu, la patrie, le roi "
Type de puissance : Puissance commerciale

Capitale : Saadhal ( 1,8 millions de habitants )
Principals villes :
Au sud du pays, Jadaj, possédant une énorme port ou circule les marchandises Sargossiene.
A l'est, Allahui, villes des recherches et des célébres academie scientifique.
Au nord de la capital, Hadaf, pôle économique du pays ou plusieurs entreprises siègent.
Parmi les deux villes au centre du pays, au nord Fahra une ville touristique emplie de monuments antiques a la splendeur arabe,
et Kuddah, ville de culte ou le respect et la sagesse sont présentes.

Population : 9,1 millions d'habitants

Répartition de la population : 61% dans les 6 premières villes, 20% en campagne, 19% urbaines.

Culture(s) : Perse, arabe

Religion : Foi Yizeelane













































II- Économie Nationale et Science Nationale

Monnaie nationale : Le Jardass

Revenus annuels : 222 000 Jardass

Points de production industriel : 10

Recherche : Point restant : 0
- Fusil à Silex
- Sabre de Cavalerie
- Frégate à voile
- Man'o'War
- Torpilleur
- Croiseur

Listes des infrastructures militaires et carte de leurs positions (pour les fortifications) :

Liste des infrastructures civiles et carte de leurs positions (pour les infrastructures de ressources et les villes) :

Ressources produites : 8 points de bois, 2 points de charbon, 2 points de fer, 6 points de pétrole, 1 point de cuivre, 1 point d'uranium,













































III- Politique

[Accepté] Royaume Arabe de Sargoss [ABANDON] Image11

Le très aimé roi Rachid VI en compagnie de sa famille.



Régime politique : Monarchie constitutionnelle.

Roi actuel : Rachid VI

Parti au pouvoir : Parti musulman Farozien

Liste des autres principaux partis :
Parti pour la liberté
Parti pour la Jeunesse
Parti pour le développement
Parti pour l'indépendance

Fonctionnement des institutions (schéma institutionnel et/ou paragraphe d'explication)

Spoiler:


Libertés



Spoiler:












































IV- Forces Armées Sargossiene

[Accepté] Royaume Arabe de Sargoss [ABANDON] Image14


Les forces armées Sargossiennes sont chargés de la défense du territoire, servir les intérêt vitaux du pays et protéger la famille royal.
Son commandant en chef est le monarque.
Elle se divise en 3 parties :

Armée de terre


1 Brigade de Lanciers (0.25 points) : Infanterie de corps-à-corps équipée de longues lances, hallebardes ou piques, très efficace contre la cavalerie mais d'aucune utilité contre l'infanterie moderne.
Prix : 1,000 devises

2 Brigades d'Épéistes (0.25 pts) : Infanterie de corps-à-corps bon marché équipée d'épées et de boucliers, inefficace contre l'infanterie moderne.
Prix : 1,500 devises

1 Brigades d'Infanterie de ligne (0.5 pts) : Infanterie équipée de mousquets, combattant en rangs serrés et tirant par salves.
Prix : 10,000 devises.















Force Aérienne .














Marine Nationale

1 Frégate à voile (0.5 pts) : Navire léger à coque en bois utilisant les voiles pour se mouvoir. Légèrement armé. Idéal pour l'escorte de navires de commerce et la patrouille maritime. Peu efficace contre les navires plus lourds.
Prix : 40,000 devises + 1 bois

1 Man'o'war (0.75 pts) : Navire lourd à coque en bois utilisant les voiles pour se mouvoir. Lourdement armé avec de nombreux canons, il est redoutable contre les navires légers et les navires de commerce, mais totalement dépassé contre les navires à coque en fer.
Prix : 60,000 devises + 2 bois

4 Navires de commerce (0.25 pts) : Navire servant à établir une route commerciale, non armé.
Prix : 20,000 devises

2 Navire de transport de troupes (0.5 pts) : Navire servant à embarquer des troupes, non armé.
Prix : 15,000 devises + 1 bois

1 Torpilleur (1 pt) : Navire léger à coque en fer, équipé de quelques canons légers et de tubes à torpilles. Idéal pour les patrouilles et l'escorte, il sait rivaliser avec des navires plus imposant que lui s'il est utilisé en meute.
Prix : 70,000 devises + 3 bois + 1 fer


1 Croiseur (1.5 pts) : Navire de tonnage moyen à coque en fer. Armé de plusieurs canons de gros calibre, peu blindé et rapide, il est idéal pour escorter les navires plus lourd et est redoutable contre les navires légers.
Prix : 90,000 devises + 4 fer + 1 charbon + 1 cuivre




















Relations International

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Message par Caparos Jeu 12 Juin 2014 - 17:09

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Message par Twinkless Lun 16 Juin 2014 - 13:42

Accepté, merci de bien revoir ton histoire s'il te plait.
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