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Message par Sirda Lun 1 Jan 2018 - 18:24

Appréhension de la période


La Guerre Froide se caractérise par des périodes de tensions très fortes entre les Etats-Unis et l'Union Soviétique, entre les Blocs Ouest et Est. Ces tensions culminèrent IRL à la limite de la guerre nucléaire signant l'anéantissement d'une bonne partie de la planète, et notamment de l'Amérique du Nord, de l'Europe, de l'Extrême-Orient, et de la Russie. Il est donc dans l'intérêt de chacun de se rappeler qu'un dérapage militaire et une escalade militaire, notamment entre grandes puissances (exemple : France/Chine) peut rapidement se transformer en cauchemar nucléaire pour tout le monde. Si l'escalade nucléaire n'est pas interdite, elle est fortement découragée, et l'Administration annonce qu'en cas de guerre nucléaire, aucune action ne sera "reset" ou éditée.

Il est important pour les joueurs de jouer en prenant en compte les tensions internationales de l'époque, et d'agir par le biais de guerres proxy (deux grandes puissances opposées utilisant leur influence pour mener une guerre idéologique dans un pays-tiers [exemple : Corée, Vietnam, etc...]), de l'espionnage, ou d'opérations militaires prudentes et limitées !

L'Administration ne souhaite bien entendu pas brider les joueurs, mais il est nécessaire de se rappeler des réalités de la Guerre Froide pour la Version à venir.

Il est également bon de se rappeler que le choix de votre pays ne doit pas se faire au hasard. Si vous souhaitez jouer un pays communiste, ne prenez pas le Japon. Si vous souhaitez jouer un pays capitaliste, ne prenez pas l'Allemagne de l'Est. Il est évidemment possible pour vous de prendre le Japon et de tenter d'installer un régime communiste, mais les chances de succès d'un mouvement communiste japonais (ou capitaliste est-allemand) sont proches du néant absolu, et vous perdrez votre temps à vous battre avec 200 guérilleros contre l'Armée Soviétique ou Américaine entière, assistée par plusieurs alliés.

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