Système d'espionnage

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Système d'espionnage

Message par Shikkoku le Lun 7 Nov 2016 - 6:10

Espionnage



L'espionnage fonctionne via un système cumulant un indice de base (capacité du pays) - capacité du pays adverse - difficulté de l'opération + indice de hasard = taux de réussite

Pour simplifier, prenons un exemple : les Etats-Unis souhaitent installer une taupe parmi le gouvernement vietnamien.

Les Etats-Unis possèdent un indice de capacité d'espionnage de 50, tandis que le Vietnam en possède un de 12. La difficulté de l'opération est de 10.

On a donc : 50 (US) - 12 (VI) - 10 (difficulté de l'opération) + 8 (taux de réussite) = 36

Tout score au dessus de 0 est une réussite (0 inclus). Plus le score est haut, plus la réussite sera grande. Plus le score sera négatif et loin de 0, plus l'échec sera grand. Ici, avec un score de 36, les Etats-Unis remportent facilement l'opération et une taupe est effectivement placée au sein du gouvernement vietnamien.

Prenons un autre exemple, d'échec, celui-ci :

Les Etats-Unis souhaitent utiliser leur réseau de taupes et de soutien local pour tenter de lancer une guérilla soutenue par l'occident en Egypte (on imagine que y'a eu un contexte avant tout ça). L'Egypte possède une capacité d'espionnage de 25. La difficulté de l'opération est de 35.

50 (US) - 25 (EG) - 35 + 3 = -7 .

C'est donc un échec pour l'Amérique. Son réseau est partiellement découvert et plus de la moitié de ses taupes sont exécutées par le gouvernement égyptien.





Juste une idée de concept, vous approuvez ou pas ? :g)
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Re: Système d'espionnage

Message par galx le Lun 7 Nov 2016 - 6:44

J'approuve !
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Re: Système d'espionnage

Message par Shikkoku le Lun 7 Nov 2016 - 7:22

Pour conserver l'aspect secret, on pourrait utiliser la boite e-mail destinée aux accords secrets ! :)
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Re: Système d'espionnage

Message par Iska le Lun 7 Nov 2016 - 17:58

Faut que l'aléatoire joue un peu non ?
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Re: Système d'espionnage

Message par Gungauss le Lun 7 Nov 2016 - 18:15

Pourquoi pas un système de jet de dés avec un facteur fixé par l'administration ?
Avec une formule du type [(facteur du pays espion)+XDx*] / [(facteur du pays espionné)+XDx]. Si le résultat est supérieur à 1, le pays qui espionne gagne, et si le résultat est inférieur à 1 le contre-espionnage réussit.

Le facteur serait déterminé en fonction du pays et de ses services de renseignements et des évolutions apportées par le joueur à ses services.

*XDx : X pour le nombre de dés (D), x pour le type de dés (4, 6, 8, 10, 12, 20).

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Re: Système d'espionnage

Message par Babaants le Lun 7 Nov 2016 - 20:50

Pourquoi ne pas faire du résultat un coefficient, sinon c'est totalement arbitraire, ou préciser clairement les chances en fonction de chaque résultats ?
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